Choix des consommables en raid.

popo.jpg

Dans cet article, je vais m’intéresser  sur quels consommables apporter en raid.

Flacons/élixirs :  Vous avez ici la possibilité d’emmener des élixirs (un élixir de bataille et un élixir de gardien) ou un flacon (qui à l’avantage de voir son effet subsister même si votre personnage venait à mourir, mais dont le cout en composant est bien plus cher).

Je conseille donc d’utiliser un duo d’élixirs pour les soirées ou vous êtes sur des boss maitrisés, et ou les risques de mourir des dizaines de fois dans la soirée sont faibles. Le duo Elixir de puissance des sorts (+58 puissance des sorts pendant 1h, ou 2h si vous êtes alchimiste) en tant qu’élixir de bataille, utilisé de concert à l’Elixir de magesang puissant (+30 MP5) en tant qu’élixir de gardien, seront des moyens peu onéreux d’augmenter vos caractéristiques.

A l’inverse, pour les soirées où la mort rode, ou les dragons sont méchants, et le Roi Liche pas très sympa, l’utilisation de flacons est fortement conseillée. Dès lors, vous avez deux possibilités. Sur certains combats, du fait d’une aura qui va vous infliger des dommages de façon continue, faisant exploser des bulles de votre bouclier d’eau (exemple typique du combat contre la reine de sang Lana’thel) La régénération de mana n’étant pas un problème, l’utilisation du Flacon du wyrm de givre (+125 à la puissance des sorts) est idéale, vous permettant d’augmenter la puissance de vos sorts, pour remonter au plus vite la vie de vos alliées. 

Cependant, sur d’autres combats, la mana peut se révéler être un soucis et dans ce cas, il vaut mieux se diriger vers le Flacon de pur mojo augmentant de 45 votre régénération de mana (et même de 65 si vous êtes alchimiste) 

Potions : La aussi, plus possibilités s’offrent à vous. Si vous voyez votre mana diminuer dangereusement, et que votre totem de vague de mana est encore en recharge, il est possible d’utiliser une célèbre Potion de mana runique (ou une potion de l’alchimiste dément si vous êtes vous même alchimiste) pour vous redonner un petit temps d’incantation en plus, avant de commencer à avoir de réels soucis de mana (car oui, depuis la 3.0 nous sommes limités à 1 potion par combat, contre 1 potion toutes les deux minutes auparavant).

Mais dans des cas ou la mana n’est pas un soucis, et ou cependant il y a des moments ou vos alliés prennent de lourd dégats, et où remonter leur vie prend des tournures d’importance, vous pouvez avoir recours aux Potion de vitesse pour vous donner un coup de fouet dans la remontée de la vie du raid. Attention, une fois la potion de vitesse utilisée, vous n’aurez pas la possibilité d’utiliser de potion de mana si un manque de régénération venait à se faire sentir.

Nourriture : De nombreuses guildes (la mienne y compris) proposent avant chaque essai contre un boss, un Festin de poisson, augmentant votre puissance des sorts et votre endurance. J’avoue que cela est très souvent suffisant. Mais si l’optimisation extrème est votre recherche, vous devriez voir du coté de la nourriture hâte/endurance (exemple : Worg cuit) Pour coller au maximum aux 1268 du cap hate. (si vous suivez mon guide d’équipement, et arrivez à mettre la main sur toutes les pièces recommandées, une fois le totem de courroux de l’air, et une nourriture +40 hâte avalée, vous serez à 2 points du mythique cap!)

Il est ensuite nécessaire de rappeler que dans cet article, plusieurs pistes sont explorées et mises en lumière, mais que c’est ensuite suivant les objectifs, et les possibilités de chacun, que vous pourrez ajuster ces choix.

Choix des métiers pour un chamheal.

tradeskills.jpg

World of warcraft vous permet de choisir deux métiers principaux pour votre personnage, ainsi que trois métiers secondaires.

Les métiers principaux vous permettront d’obtenir les bonus réservés aux artisans d’un haut niveau, qui vous seront liés, en tant que vos propres secrets de fabrication!

Petit tour d’horizon de ce qui vous sera proposé. (à noter que ces bonus spécifiques aux artisans vous seront accessibles à partir de 400 en compétence de métier).

Métiers de récolte : 

Minage : Un bonus de 60 à l’endurance une fois minage monté à 450. Pas très utile pour un chaman spé restauration (mais très utile pour les tanks de toute sorte!)

Dépeçage : un bonus de 40 au score de coup critique, pas “ultime” en soit, mais très bien si vous n’avez qu’un personnage, en association avec le travail du cuir.

Herboristerie : Un soin sur la durée, avec un temps de recharge de 3minutes. Utile si vous n’avez plus de mana et devez vous soigner, mais cela reste très anecdotique.

Métiers de production :

Travail du cuir : Le bonus proposé aux travailleurs du cuir est sous la forme d’un renfort d’armure sur bracelets, d’une valeur de 76 puissance des sorts (contre 30 pour l’enchantement disponible pour tous les joueurs). Le bonus personnel est donc de 46 puissance des sorts.

Couture : en couture est une broderie qui s’équipe sur votre cape, remplaçant l’enchantement 23 hâte. Vous aurez un choix une possibilité de récupérer 400 points de mana lors d’un lancer de sort, ou d’obtenir un bonus de 295 à la puissance des sorts pendant 15 secondes, la aussi après en avoir lancé un.

Enchantement : Outre la capacité de désenchanter les objets en instance, vous aurez aussi des enchantements de +23 puissance des sorts sur chacun de vos anneaux, pour un total de +46 à la puissance des sorts.

Alchimie : Le bonus de l’alchimie est la mixologie, et présente deux avantages. Le premier est qu’il double la durée et augmente l’effet des élixirs et flacons ! Exemple type du flacon de pur mojo, qui passe de 45 à 65 MP5 (même si la valeur décrite par l’icône dans votre barre sera toujours de 45) et de plus, il durera 2 heures au lieu d’une. De quoi faire de belles économies en lotus givré. Le deuxième avantage est l’utilisation de “potions de l’alchimiste dément” qui vous rendra un montant de mana ET de points de vie équivalent aux potions runiques, et qui de plus vous donnera un bonus de statistiques au hasard, ce qui peut se révéler très utile (ou au contraire inutile si vous tombez sur un bonus en force!)

Calligraphie : Le bonus spécifique pour l’inscription vous permettra déjà d’éviter à devoir monter la réputation “fils de hodir” puisque vous aurez à disposition des enchantements d’épaulettes supérieures à ceux proposés par cette faction. Dans le cas des enchantements pour soigneur, le bonus à la puissance des sorts sera de 70, au lieu de 24 pour ceux proposés par les fils de Hodir. C’est une fois encore 46 puissance des sorts bonus qui vous sera offert.

Forge : La forge à un effet très simple, celui de vous permettre l’ajout de deux chasses de gemme, (sans restriction de couleur) à savoir sur vos bracelets et sur vos gants. Dans le cas d’un chaman spé restauration cela peut être l’occasion d’ajouter deux gemmes +20 hâte! une très bonne profession.

Ingénierie :  Métier très peu choisi par les joueurs, car difficile à faire progresser, et pendant longtemps avait des bonus très axés vers le PVP, l’ingénierie propose maintenant plusieurs outils, à savoir un accelérateur de vitesse de déplacement (cela peut être utile lorsque vous devez échapper à quelque chose de menaçant) qui se fixe sur les bottes.

Une cape parachute qui vous empeche de mourir lors d’une chute, mais qui vous privera de l’enchantement 23 hâte sur cape, et enfin un enchantement de 340 au score de hâte pendant 12 secondes, disponible chaque minute, ce dernier étant utile lors d’un gros dégât sur l’ensemble du raid lorsque ce dernier nécessite d’être vite remis à ses montants de PV maximum.

Joaillerie : La joaillerie, que beaucoup de joueurs ont choisi est un très bon métier, par la présence des gemmes liées au joailler. Ce sont des gemmes qui voient leur valeur augmentées par rapport aux gemmes épiques normales. Par exemple, l’œil de dragon rapide vous proposera un bonus de 34 au score de hâte, contre 20 pour une ambre du roi rapide. un bonus de 14 donc, à multiplier par 3 puisque vous pourrez avoir 3 de ces gemmes équipées sur votre personnage en même temps, pour un total dans notre exemple d’un bonus de 42 au score de hâte. Les autres statistiques (coup critique, force, endurance, puissance des sorts, intelligence) sont aussi accessibles en tant que gemmes joaillier aux effets renforcés, laissant donc à toutes les classes et spécialisation de quoi optimiser leur équipement.

En conclusion, chaque profession apporte des bonus qui leur sont propres. Au vu des statistiques prioritaires du chaman, les deux professions les plus utiles seraient joaillerie et forge si l’on veut pousser cela à l’extrême. L’alchimie reste aussi un très bon choix, pour les bonus sur les élixirs et les flacons (surtout la durée doublée qui est tout de même un confort inégalable).  Mais tous les métiers proposent leur avantages, et à moins de vouloir vraiment optimiser votre personnage au maximum possible, je vous conseillerais tout de même de prendre les métiers qui vous attirent le plus, ou ceux qui vous sont nécessaires (herboristerie/alchimie si vous n’avez pas d’autres personnages pour récolter les plantes pour vos potions, ou minage/joaillerie pour avoir les composants de vos gemmes).

Après, il est préférable, si vous voulez vraiment optimiser, d’avoir un portefeuille bien garni, puisque l’optimisation nécessite d’avoir deux métiers de production, qui vous rapporteront que peu de pièce d’or , ou comme moi, d’avoir un deuxième personnage dans mon cas, qui est herboriste/mineur, pour avoir les matières premières de mes deux métiers sur mon chaman, à savoir alchimie et joaillerie.

Equipements “Best in Slot”

bis.jpg

Dans cet article, je vais détailler  un petit peu, pour des chamans ayant accès à de l’équipement de très haut niveau (je me suis limité à l’équipement disponible à la citadelle en mode 25 joueurs normal (le 25 héroïque sera pour la majorité des joueurs une utopie.)

A très haut niveau d’équipement, la hâte reste une statistique très importante. En effet, en plus de diminuer le temps d’incantation de vos sorts, la hâte réduit le temps de recharge global entre deux sorts, pouvant le faire passer de 1.5 secondes de base, à 1 seconde, à condition d’avoir réuni 1268 de hâte.

Cependant, et si vous connaissez un petit peu les statistiques du set T10, vous aurez très vite remarqué que deux pièces ne contiennent pas de hate, à savoir les gants et les jambières.

Dans l’optique d’écrire un article, j’ai décidé de prendre les pièces suivantes :

- Tête

- Epaules

- Plastron

- Jambières.

Voyons donc quelque peu comment compléter cet équipement

Collier :  Le meilleur choix va être le Sautoir cramoisi de la reine de sang, disponible sur la reine de sang Lana’thel, qui présente des bonus à la hâte et au score de critique, et dispose d’une chasse jaune.

Cape : la Cape de lieur-de-givre déchiquetée est aux capes ce que le Sautoir cramoisi est aux colliers, à savoir une bonne réserve de hâte, de score de coup critique, ainsi qu’une chasse jaune.

Bracelets : Une fois encore, vous allez vous prendre pour un chaman spécialisé élémentaire, avec les excellents Brassards scinde-sang disponibles sur trognepus, vous réservent encore beaucoup de coup critique/score de hâte, et la encore une chasse jaune.

Arme : Pour trouver une bonne arme, il va falloir la mériter, car pour obtenir le Sceptre royal de Terenas II ce n’est autre que le Roi Liche que vous devrez abattre! Un faramineux bonus de 792 à la puissance des sorts, de la hâte et du critique. Et je vous laisse découvrir la même en 25 mode héroïque…

Bouclier : Le bouclier sera beaucoup plus facile à obtenir! le seigneur Gargamoelle, premier de vos adversaires à la couronne de glace vous permettra d’obtenir le Rempart d’acier fumant, présentant la aussi les statistiques phares des chamans, à savoir critique et hâte.

Gants :  Les meilleurs gants à mes yeux s’obtiennent sur Pulentraille, ce sont les Gants chirurgicaux sales, avec de la hâte, de la régénération de mana, et deux chasses de gemmes.

Ceinture : Deux options se dessinent, le choix sera justifié par votre décision d’avoir du critique, ou de la régénération de mana.

L’option “coup critique” sera représentée par le Baudrier du désespoir, achetable contre 60 emblèmes de givre, et présentant donc du critique, et de la hâte.

L’option “régénération mana” sera elle la raison de choisir la Ceinture de la nova de sang, disponible sur le portemort saurcroc, qui remplace le critique par de la régénération de mana.

 Bottes : Les meilleures bottes disponibles sont les Bottes d’âmeterre, obtenues via un travailleur du cuir. Elles sont peut être couteuses (5 saronites primordiales) mais ses statistiques sont très bien distribuées, si on les comparent aux grèves nécrophotiques disponibles sur la dame murmemort.

Anneaux : A propos des anneaux, l’un des deux sera très facile à choisir, à savoir celui de la réputation du verdict cendré une fois exalté auprès de cette faction. De grosses statistiques, une chasse jaune, ainsi qu’un proc à la puissance des sorts feront de la Bague de sagesse sans fin du Verdict des cendres, un premier choix légitime.

En deuxième anneau,  je choisirais l’Oeil glacial de Gargamoelle, présentant de la hâte, de la régénération de mana et une chasse jaune.

Bijoux : Voici enfin le choix des bijoux. Le premier serait à mes yeux la Poussière lunaire purifiée, achetable via emblèmes, qui même si son bonus de régénération mana est en dessous de ce que l’on pourrait attendre (sur certains combat, il équivaudra à 30MP5, sur d’autres a 115) il représente tout de même une bonne réserve de puissance des sorts. Un autre choix sensiblement équivalent serait l’Esquille de glace pure dont on connait le bonus de régénération de mana équivalent à 66MP5.

Le deuxième bijou sera disponible après avoir vaincu la cannonière de l’autre faction, et n’est autre que le Boulier d’Althor, présentant une grosse réserve de puissance des sorts, ainsi qu’une chance de soigner une personne en plus à chacun de vos soins. 

Voici donc une liste de ce qui est à mes yeux le meilleur équipement disponible pour un chaman spécialisé restauration, dans l’environnement de raid 25 joueurs la citadelle de de la couronne de glace. Bien entendu, ce choix est un optimum, et il vous faudra un certain temps avant d’obtenir tout cela, de part les contraintes de butin aléatoire (allez demander à Illidan au temple noir ou il a mis le “souvenir de tyrande” pendant les 6 mois ou nous l’avons tué chaque semaine durant la periode BC, mais aussi le fait que vous devrez aussi en laisser à vos petits camarades!

Equiper un chaman heal fraichement niveau 80.

 icones-wow.png

Voici ici un article qui vous donnera des idées sur comment équiper votre personnage quand ce dernier vient d’arriver au niveau 80.

à l’heure actuelle, le plus simple est bien entendu d’aller en instances héroïques, pour s’équiper en set T9. Vous tomberez tout d’abord sur des instances plus ou moins difficiles, au vu de votre équipement, cependant, il ne faudra pas avoir peur de devoir en enchainer énormément pour récupérer tout l’équipement possible.

Petit tour d’horizon des differentes possibilités pour équiper chaque emplacement de votre feuille de personnage.

Tête : Le casque hors set Heaume de chaleur intérieure pour 75 emblèmes de triomphe sera un très bon choix. De la hate et de la régénération de mana sont de très bonnes statistiques quand vous commencez à vous équiper. Un autre choix est le casque disponible sur le 2eme boss de la forge des ames en mode héroïque lorsque vous y aurez accès (Heaume de choc spirituel)

Collier : La aussi, aller dès que possible à la forge des ames en mode héroique sera une bonne chose. Un collier hâte/MP5 vous attend sur le premier boss,Prisonnier de l’amour, ainsi qu’un collier hâte/critique est disponible sur le second (Jonc arcanique de colère) Vous pourrez sinon, si vous avez des connaissances parmi les joailliers de votre serveur, obtenir le Collier des horions en titane à condition de réunir les composants, même si les statistiques sont plus basses, et moins intéressantes.

Epaules : les épaulettes du set T9 ont une très bonne répartition au niveau des statistiques, et sont disponibles pour 30 emblemes de triomphe! un de vos premiers achats sans doute.

Cape : La seule et bonne option est la Cape des plumes de kea achetable contre 25 emblèmes de vaillance (obtenues en transformant les emblèmes de triomphe en emblèmes de conquête puis en emblèmes de vaillance.)

Plastron : Une option à prendre si vous avez une bonne réserve d’argent, est d’acheter le torse crafté par les travailleurs du cuir (Cuirasse nérubienne ensorcelée). De la hâte, du MP5 et très emplacements de gemmes en font un très bon objet. De plus, avec la possibilité d’échanger des orbes glacées contre des orbes du croisé et des composants eternels bientôt (à la sortie de la mise à jour 3.3.3 sur les royaumes) Son prix devrait fortement diminuer. Vous aurez sinon la possibilité de prendre le plastron du set T9, qui dispose de bonne statistiques aussi. En dernier choix, vous trouverez un plastron dans l’épreuve du champion en mode normal à 5 joueurs (Carapace des visions sinistres)

Bracelets : La aussi, avoir recours à un travailleur du cuir est un gros avantage, avec les Brassards en chitine noire. Une autre possibilité et de vérifier à l’hôtel des ventes si les Bracières de la flamme frissonnante sont en vente, à cout assez faible. Une autre option, même si elle pêche par son manque de critique ou de régénération de mana, est sur le prophète Taron’ja à Drak’tharon en mode héroïque sont les Brassards de régénération des membres.

Arme : Une très facilement récupérable est sur Keristraza au Nexus, en mode héroïque : Masse de guerre de l’amour non partagé. Si vous êtes riche, et ne comptez pas les dépenses, vous pourrez sans soucis acheter une Poignée endommagée (entre 10 000 et 15 000 Pièces d’or suivant votre serveur) pour obtenir le Marteau de la flamme purifiée à la fin d’une suite de quêtes vous emmenant dans divers lieux et instances héroïques. Cette arme vous suivra même en raid 25 à la citadelle de la couronne de glaçe sans aucun problème.

Bouclier :  C’est je pense la que vous aurez le plus de problème à vous équiper de façon efficace. la Barricade protectrice de la Lumière disponible pour 35 emblèmes est un premier choix, même si son cout est important par rapport à ses statistiques. Une autre solution est de passer par l’hôtel des ventesà la recherche d’un Rempart crépitant de Zom. Sinon, vous pourrez aller à la fosse de Sarron en mode héroïque, pour obtenir le Protecteur des âmes glaciales sur le seigneur du fléau tyrannus.

 Totem : le Totem des marées calmantes, disponible pour 25 emblèmes de triomphe remplira très bien son office, à savoir vous apporter un bonus à la puissance des sorts en utlisant la salve de guérison.

Gants :  Les gants T9 sont une très bonne option, disponibles contre 30 emblèmes de triomphe.

Ceinture :  Une excellente option à partir de la 3.3.3 sera la Ceinture du chaos bleue, créée par un travailleur du cuir, grâce à la baisse des composants requis pour les fabriquer. Accessible via emblèmes vous aurez le Ceinture de vision chamanique en perles tissées contre 40 emblèmes d’héroïsme. Loken dans les salles de foudre proposera le Ceinturon de la terre attentive en mailles.

Jambières : l’épuration de Stratholme réserve les Garde-jambes de la puissance naturelle dans le coffre laissé à la fin par Mal’ganis. Mais il est préférable d’opter pour les Jambières du chevalier exsangue disponible à l’épreuve du champion en mode normal à 5 joueurs.

Bottes : La aussi, le travail du cuir vous permettra d’avoir à disposition de très bonnes bottes , les Bottes pare-foudre. Une fois de plus il sera préférable de les acquérir une fois la 3.3.3 arrivée sur les royaumes, voyant ses composants revus à la baisse. Une option disponible en donjon sont les Bottes d’âme hurlante à la forge des âmes en mode normal.

Anneaux : Plusieurs options sont disponibles, via emblème, que je vous laisserait découvrir par vous même. De façon exhaustive, en instance, vous pourrez aller voir du coté du donjon d’utgarde en mode héroïque, la forge des âmes en mode normal par exemple.

Bijoux : La larme des vaincus dans l’épreuve du champion en mode normal sera déjà un très bon bijou pour débuter, ainsi que au choix parmi les bijoux emblèmes,
L’œuf d’essence mortelle, ou le Talisman de résurgence.

Je tiens cependant à rappeler que vous serez plus pris au sérieux (et plus efficace) en enchantant et en mettant des gemmes sur votre équipement, plutot qu’en accumulant un de l’équipement sur lequel vous ne ferez aucun effort. N’ayez pas non plus crainte de vous inscrire avec un équipement bleu de quêtes en tant que soigneur, le système de recherche vous emmènera dans une instance pour laquelle vous pourrez vous débrouiller, à condition que chacun sache tenir son rôle.

Addon : Totem Timers.

totemtimers.jpg

Un petit article sur un addon que j’apprécie tout particulièrement, qui n’est autre que totem timers. Comme son nom l’indique, cet addon est spécialisé dans la gestion des totems, mais apporte aussi une gestion du temps de recharge de la reincarnation, des boucliers (bouclier personnel et bouclier de terre) et de l’enchantement d’arme propre au chaman.

Trouvable facilement sur le Curse Client, Vous accederez aux options de l’addon en tapant la commande /totemtimers

A partir de la, vous pourrez modifier la taille, l’emplacement des barres de totem et de boucliers, modifier la facon dont tout cela est affiché, gérer les actions relatives aux clics gauche et droite sur les boutons boucliers et buff d’arme (par exemple avec mes reglages un clic gauche va relancer arme viveterre, alors qu’un clic droit me fera passer sur arme langue de feu quand je dois tuer des monstres par exemple, un clic gauche sur le bouton bouclier de terre le relancera sur la même cible). adapté aux besoins des chaman spé restauration, mis à jour quand il y en a besoin (lors du passage de la reincarnation de 60 a 30min, la mise à jour a été faite en moins de 24h). Un très bon addon, léger et facile à régler pour tout chaman qui se respecte!

Curse Client : installation d’addons.

curse.jpg

Un très bon outil en ce qui concerne l’installation, la gestion et la mise à jour des addons.

Curse client se télécharge à cette adresse : http://www.curse.com/client/

Il va falloir cependant créer un compte sur le site Curse (malheureusement en anglais seulement). Une fois installés, et vos identifiants entrés dans le programme, ce dernier va chercher l’emplacement de votre répertoire World of Warcraft, et vérifier si des mises à jour sont disponibles pour vos addons. Si cela est le cas, cela sera très simple de les mettre à jour. L’onglet “get more addons” vous permet, via une grande base de données, de chercher un addon par son nom, s’il vous a été conseillé, ou de simplement lire leur description afin de trouver votre bonheur. Si un addon ne vous convient pas, vous pouvez simplement l’effacer. Une petite vérification deux à trois fois par semaine vous aidera à garder vos addons à jour, et donc d’en tirer le maximum :)

Addon : Grid2

grid.jpg

Voici à mes yeux l’addon indispensable à tout soigneur : Grid2.

Si Blizzard met à notre disposition un outil afin d’avoir en vue les barres de vie des membres du raid, Grid2 a l’avantage d’être plus complet, plus modulable, et vous permettra donc d’optimiser au mieux les informations que vous aurez à votre disposition.

Une fois installé, les réglages de l’addon sont accessibles via un menu, que vous pourrez ouvrir en tapant la commande /grid2.

Taille des cases (chacune symbolisant un personnage du groupe ou du raid), voir quel type de debuff afficher ou non (par exemple en tant que chaman heal je n’ai pas d’intérêt à afficher les debuffs de type magique, mais par contre, j’affiche les malédictions, les poisons et les maladies que je peux enlever via mon sort “purifier l’esprit”. De plus, sont configurés de base dans grid2 les sorts importants des boss (la marque du déchu sur saurcroc par exemple, les spores sur pulentraille, les pics sur gargamoelle, le incinérer le chair sur Jaraxxus, etc etc). De plus, cela vous indique aussi le montant estimé de soins que vous êtes en train d’incanter sur une cible (et donc voir environ à combien de % vous allez remettre votre cible).

Son coté très configurable et agréable l’a placé depuis plusieurs années dans ma liste d’addons à posséder absolument pour tout soigneur.

Possibilités ultimes en équipements très haut niveau.

trauma.jpg

Cet article se destine à des chamans ayant accès à de l’équipement d’un très haut niveau, ou à des chamans se posant des questions sur les possibilités de combinaisons d’équipements pouvant résulter en d’excellents résultats quand utilisés de concert.

Tout d’abord, voici le détail des différents objets nécessaires :

- Le bonus 4PT10 (pour ma part, j’ai choisi plastron/casque/épaules/jambières, même si en ce moment, j’équipe les gants en lieu et place des jambières, mais à terme les gants seront ceux de Pulentraille en mode 25 joueurs).

- La méta diamant flambeciel revitalisant  (11MP5/3% de soins supplémentaires lorsque ces derniers sont des coups critiques.)

- Le boulier d’althor (le bijou détaillé dans l’article consacré à quelques bijoux) qui donne une chance à nos soins de soigner une cible à proximité de notre cible initiale.

- Trauma : Une masse qui a un effet sensiblement équivalent au bijou ci dessus “Chaque fois que vos sorts soignent une cible, vous avez une chance de permettre à celle-ci de recevoir et de rendre aux cibles alliées se trouvant à moins de 10 mètres 217 points de vie toutes les sec. pendant 6 sec.”

Le but est de faire entrer en synergie tous ces effets, pour les entrainer à se déclencher les uns avec les autres. A terme, Cela permettra de mettre de multiples soins sur la durée sur de multiples cibles du raid, allant amortir les dégats que subissent nos alliés. Une fois tous ces objets obtenus, Je ferais un petit ajout, voir dans quelles dimensions ces objets arrivent à s’harmoniser

Bonus 4PT10.

 shamant104p.jpg

Sur cet article, je vais donc décortiquer un petit peu l’effet du bonus 4PT10 dont je vais tout d’abord en rappeler l’intitulé :

Vos coups critiques réussis avec Chaîne de guérison permettent à la cible de recevoir un montant de points de vie égal à 25% du montant soigné en 9 sec.

L’intitulé est assez clair, mais je vais schématiser cela :

Imaginons une salve qui va être critique sur ses 4 segments (partons sur le principe que la salve est glyphée pour toucher 4 cibles)

La première cible est soignée d’un montant de 10 000.

La deuxieme voit ce montant diminuer de 40%. le deuxième rebond est donc de 6000.

Le troisième rebond est de  3600.

enfin, le quatrième est de  2160.

L’on prend donc 25% de ces 4 valeurs, et on les additionnent :

2500+1500+900+540 = 5440.

Dans le cas présent, cette salve qui aurait donc été critique sur chacune de ses segments rendrait au total  21760 sans le bonus 4P, mais elle rend alors 27200 avec le bonus 4P actif. C’est en association avec ce bonus, que la méta”diamant flambeciel revitalisant” prend toute sa valeur,car des soins plus élevés de base vont entrainer des soins sur la durée la aussi plus important.

Le soin “bonus” étant reparti sur une durée de 9 secondes, ce bonus est très puissant en cas de dégâts modérés infligés à l’ensemble du raid. (par exemple des combats comme Putricide avec l’aura de l’abomination, Lana’thel, ou Sindragosa, Pulentraille entre autre.

L’autre très bonne surprise de ce bonus est que s’il y a durant les 9 secondes, un autre critique avec la salve de guérison sur une cible qui était déjà sous l’effet du soin sur la durée, le compteur revient à 9 secondes, et les deux montants du soin bonus sont additionnés.

Un exemple concret, hier soir, sur la reine de sang Lana’thel, ce bonus à été à l’origine de 9.9% de mes soins (sur un combat de 4min15 finissant sur un down du boss).

Une très bonne utilisation de ce bonus est lorsque vous êtes assignés à du soin de tank, les critiques vont venir rafraichir, et augmenter la durée du soin sur la durée dont il va bénéficier. C’est aussi pour cela que désormais, je place le critique en deuxième statistique la plus importante à mes yeux dans une optique d’équiper un chaman spécialisé restauration.

Bijoux

trinket.jpg

Voici un emplacement d’équipement qu’il est toujours très difficile de remplir, au vu des effets important que revêtent les bijoux.

A l’heure actuelle, quelques bijoux se démarquent du lot, je vais en détailler 3, assez facilement accessible si vous êtes dans une guilde qui raid en mode 25 joueurs.

- Boulier d’Althor : Équipé : Augmente la puissance des sorts de 179.
Équipé : Chaque fois que vos sorts soignent une cible, vous avez une chance de permettre à une autre cible alliée proche de recevoir instantanément 5550 à 6450 points de vie.

Un très bon objet, qui s’obtient sur la bataille des cannonières à Icecrown Citadel en mode 25 joueurs. Un gros bonus de puissance des sorts, et un effet qui rend des points de vie à une personne proche de votre cible initiale. Ce bijou proc assez souvent dixit notre druide heal qui l’a actuellement. Assez sympa, mais à reserver dans le cas ou vous n’avez pas de problèmes de mana.

Poussière lunaire purifiée : Équipé : Augmente la puissance des sorts de 179.
Équipé : Vos lancers de sorts ont une chance de vous donner 304 points de mana toutes les 5 sec. pendant 15 sec.

Ici nous avons donc une grosse reserve de puissance des sorts, et une chance de déclencher une grosse dose de régénération de mana. Excellent bijou, puisque cela sera une de vos principales source de mana. En plus, il est disponible contre 50 emblèmes de givre, permettant à tous les joueurs de l’obtenir plus ou moins rapidement.

Réconfort des défunts : Équipé : Augmente la puissance des sorts de 150.
Équipé : Chaque fois que vous lancez un sort bénéfique, vous recevez 16 points de mana toutes les 5 sec. pendant 10 sec. Cumulable jusqu’à 8 fois.

Si l’on fait le calcul, cela fait 128 MP5 en constant, du moment que vous lancez des sorts minimum une fois toutes les 9 secondes. Il est disponible sur Jaraxxus en mode 25 joueurs.

Pour le premier et le troisième de ces bijoux, il existe des versions HM du bijou, ayant des statistiques un petit peu améliorées. Pour le premier, cependant, les versions héroïques et non héroïques  ne peuvent pas se cumuler, alors qu’en ce qui concerne le réconfort des défunts (réconfort des vaincus pour les joueurs jouant du coté Alliance) , les versions normales et HM sont cumulables, ce qui donne un bonus de 128+144MP5 constant, duo de bijou que j’utilise à l’heure actuelle, et me donnant donc la majeure partie de ma régénération.

A savoir que pour tous ces bijoux, on en trouve dans le palier de raid précédent, des versions moins puissantes mais aux mécanismes similaires. par exemple, il existe sur Thorim à Ulduar (en version 10 HM) une version un peu moins puissante de la poussière lunaire purifiée par exemple.

Suivant vos statistiques et vos besoins, ce sera à vous de voir quel type de bijou sera le plus adapté à votre style de jeu.

Page suivante »


Devenez fan de mon Blog :


Créer un Blog | Nom Domaine | Créer Forum | publicité | Tags | Signaler Abus
culture | actualités | politique | bebe | finance | justice | ecologie | sport | job
net | grossesse | jeux | droit | voyage | design | livre | internet | grippe | photos